Архивы автора

Что подарить на 8 марта

Милым девушкам и дамам в подарки на 8 марта в Москве лучше всего организовать интересное мероприятие. Это может быть: поход в кино или ресторан, поездка на концерт или в клуб.

Читать далее »

Обзор Hitman 2 — Убийственные игрушки

Не так давно мы даже представить не могли, что увидим от студии IO Interactive еще одну игру про Хитмана. После того, как датская студия в 2017-м году отделилась от Square Enix, судьба столь долгосрочной франшизы стала неочевидна. После релиза Hitman в 2016-м году последовала серия странных событий, но в плане продаж игра вроде бы удалась. Это определенно была одна из самых амбициозных игр того времени, что касается, как геймплея, так и графики. IO смогли сделать почти каждый эпизод Хитмана 2016 года достойным, даже спустя многие месяцы после релиза выпуская потрясающие карты и добавляя новый контент в виде неуловимых целей, сложных челленджей и сезонных событий. Получился довольно впечатляющий, законченный продукт, где всё было сказано и сделано. Чем же смогла удивить новая часть о приключениях агента 47? Давайте узнаем.

Читать далее »

Обзор Battlefield V — Целеустремленный игрок

Серия Battlefield долгое время была королем онлайн-баталий в огромном масштабе. За многие годы никто так и не смог превзойти DICE, по крайней мере не в том гигантизме, к которому стремится эта студия. Так и Battlefield 5 полностью оправдывает все ожидания. DICE создали еще еще один фантастический мультиплеер-шутер, однопользовательский экспириенс и оставили незаконченными некоторые аспекты игры, которые могли бы сделать её еще лучше. Давайте разберемся, какой получилась новая часть серии.

Читать далее »

Обзор Fallout 76 — Кто знал, что Западная Вирджиния будет такой ухабистой

Война никогда не меняется, но серия Fallout уж точно изменилась. За всё время своего существаония она успела перейти от изометрической RPG до экшен-RPG от первого лица, хотя некоторые называют это просто приключением от первого лица. Fallout 76 взял это приключение и поместил его в онлайн. RPG-элементов поубавилось, экшена стало побольше, а игроки будут проводить за поиском добычи и стрельбой больше времени, чем в любой другой части серии. Этот дерзкий эксперимент, как с самой серией, так и с многопользовательским геймплеем, может привести к тому, что и то, и другое станет либо чем-то освежающе новым, либо нагромождением странных геймплейных механик, которые не очень хорошо сочетаются друг с другом. Давайте разберемся, что к чему.

Читать далее »

Обзор Farming Simulator 19 — Фермерство всегда в моде

Последнему Farming Simulator удалось заполучить совершенно новый комбайн. Но есть ли у игры ключ, с помощью которого она сможет достучаться до людей вне её нишевой аудитории? Все эти годы Farming Simulator привлекал удивительно большую и разнообразную фанбазу. Будь то маленькие дети, любопытные не-гейммеры или хардкорщики, ищущие неподдельный симуляторный экспириенс — серия приводила их в восторг, когда как остальные проекты просто не цепляли. Давайте разбираться, что изменилось.

Читать далее »

Обзор Darksiders 3 — Яростный Апокалипсис

За последнее десятилетие мы не видели множество игр, похожих на Darksiders 3. Экшен от третьего лица не боится остановить ваш прохождение на добрый час или даже больше, пока вы не поймете, как победить, казалось бы, невозможного босса. Судя по всему, игра не стремиться соответствовать графической роскоши крупнейших блокбастеров последнего года, а философия её дизайна полностью игнорирует вождение игрока за ручку и какие-либо нежности, что стало нормой для игр вне серии Dark Souls и схожих с ней проектов. Но при этом боевка приносит наслаждение, и, знаете, наверное не каждая игра обязана иметь огромный открытый мир с миллионами штук, что можно собирать, и нескончаемым запасом второстепенных квестов. Darksiders 3 отлично вписывается в эту нишу. Получился ли сиквел? Давайте разберемся.

Читать далее »

Обзор Sekiro Shadows Die Twice — Далеко не twice

Всё ведь и так понятно — игра для мазохистов, люди требуют изи-мод, старожил Dark Souls не спасают перекаты и фарм, игра нечестна, поломана, очередной бред от японцев, который только им и ближайшим узкоглазым родственникам только и под силу пройти.

Как бы не так. Итак, добро пожаловать в обзор Изялькá для xgames-tv.com на игру «Ублюдок Мать Твою Иди Сюда Ой Не Надо Дай Захилиться Да Я Ж Заблочил Блин Так У Меня Еще Есть Рес Погнали Блэт Нет Он Восстонавливает Концу Собака Твою Мать Я Же вернулся… А-А-А-А-А-А (Дикий крик рожающей самки Кинг-Конга)
или SEKIRO: Shadows die 520 times.

Читать далее »

Final Fantasy 7 Remake — Первый взгляд, предварительный обзор

Предварительный обзор Final Fantasy 7 Remake. Square Enix наконец-то начали работать над полноценным ремейком своей легендарной игры 1997 года. Первое из чего стоит начать: в игре хватит контента на 2 Blu-ray-диска, основные события будут происходить в Мидгаре, плюс демонстрация базовых механик геймплея. Что касается разделения ремейка на несколько игр, Китасэ-сан заверил в том, что работа над второй частью уже ведется.

Читать далее »

Call of Duty Modern Warfare — Первый взгляд, предварительный обзор

У Call of Duty: Modern Warfare 2019 года есть однопользовательская кампания с шикарной графикой, и звуковым дизайном, которую нам ещё предстоит увидеть. В свою очередь мультиплеер новой версии Modern Warfare выносит эти два аспекта на совершенно новый уровень. В грядущей игре будет проявляться чувство реализма и внимание к деталям. После того, как вас в буквальном смысле отвезут на нужную карту, самое первое, что одноврефменно удивит и смутит — это отсутствие радара.

Читать далее »

АЧИВКИ В ИГРАХ — Самые сложные, безумные и откровенно жестокие игровые достижения

Когда они хорошо продуманы, достижения позволят вам взглянуть на игру по-новому и показать свои геймерские умения друзьям. Ачивки вроде Feet Firmly Planted из Master Chief Collection, когда вам нужно пройти первый уровень Halo, не разу не прыгнув, или 360 No Scope из Borderlands: The Pre-Sequel — повернуться на 360 градусов и убить кого-то из снайперской винтовки, не прицеливаясь… и находясь в воздухе, придают игре идеальный баланс между сложностью и реиграбельностью. Достижения — отличный способ выжать еще больше веселья из ваших любимых игр или получить дополнительную награду за проявленные старания, но иногда ачивки — это не просто мелкое дополнение.

Читать далее »